极速时时彩可靠不_为什么要重写hashcode和equals方法?初级程序员在面试中很少能说清楚。

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     我在面试 Java初级开发的就让,有3个 劲会问:你有这麼 重写过hashcode方式?不少候选人直接说没写过。我想要想,或许真的没写过,于是就再通过有有3个 疑问确认:你在用HashMap的就让,键(Key)主次,有这麼 放过自定义对象?而什儿 就让,候选人说放过,于是有有3个 疑问的回答就自相矛盾了。

    最近问下来,什儿 疑问普遍回答不大好,于是在本文里,就干脆从hash表讲起,讲述HashMap的存数据规则,由此朋友 就自然清楚上述疑问的答案了。

1 通过Hash算法来了解HashMap对象的高效性

    朋友 先复习数据特征里的有有3个 知识点:在有有3个 长度为n(假设是1000)的线性表(假设是ArrayList)里,存放着无序的数字;原困朋友 要找有有3个 指定的数字,就不得不通过从头到尾依次遍历来查找,原先的平均查找次数是n除以2(这里是1000)。

朋友 再来观察Hash表(这里的Hash表纯粹是数据特征上的概念,和Java无关)。它的平均查找次数接近于1,代价相当小,关键是在Hash表里,存装下 其中的数据和它的存储位置是用Hash函数关联的。

    朋友 假设有有3个 Hash函数是x*x%5。当然实际清况 里不原困用这麼 简单的Hash函数,朋友 这里纯粹为了说明方便,而Hash表是有有3个 长度是11的线性表。原困朋友 要把6装下 其中,这麼 朋友 首先会对6用Hash函数计算一下,结果是1,也不朋友 就把6装下 到索引号是1什儿 位置。同样原困朋友 要放数字7,经过Hash函数计算,7的结果是4,这麼 它将被装下 索引是4的什儿 位置。什儿 效果如下图所示。

    原先做的好处非常明显。比如朋友 要从中找6什儿 元素,朋友 还必须先通过Hash函数计算6的索引位置,还还都可以 直接从1号索引里找到它了。

不过朋友 会遇到“Hash值冲突”什儿 疑问。比如经过Hash函数计算后,7和8会有相同的Hash值,对此Java的HashMap对象采用的是”链地址法“的处里方案。效果如下图所示。

 

    具体的做法是,为所有Hash值是i的对象建立有有3个 同义词链表。假设朋友 在装下 8的就让,发现4号位置原困被占,这麼 就会新建有有3个 链表结点装下 8。同样,原困朋友 要找8,这麼 发现4号索引里还还都可以 8,那会沿着链表依次查找。

    嘴笨 朋友 还是无法彻底处里Hash值冲突的疑问,还还都可以 Hash函数设计合理,仍能保证同义词链表的长度被控制在有有3个 合理的范围里。这里讲的理论知识暂且无的放矢,朋友 能在后文里清晰地了解到重写hashCode方式的重要性。

2 为哪些要重写equals和hashCode方式

    当朋友 用HashMap存入自定义的类时,原困不重写什儿 自定义类的equals和hashCode方式,得到的结果会和朋友 预期的不一样。朋友 来看WithoutHashCode.java什儿 例子。

在其中的第2到第18行,朋友 定义了有有3个 Key类;在其中的第3行定义了唯一的有有3个 属性id。当前朋友 先注释掉第9行的equals方式和第16行的hashCode方式。    

1	import java.util.HashMap;
2	class Key {
3		private Integer id;
4		public Integer getId() 
5	{return id; }
6		public Key(Integer id) 
7	{this.id = id;	}
8	//故意先注释掉equals和hashCode方式
9	//	public boolean equals(Object o) {
10	//		if (o == null || !(o instanceof Key)) 
11	//		{ return false;	} 
12	//		else 
13	//		{ return this.getId().equals(((Key) o).getId());}
14	//	}
15		
16	//	public int hashCode() 
17	//	{ return id.hashCode();	}
18	}
19	
20	public class WithoutHashCode {
21		public static void main(String[] args) {
22			Key k1 = new Key(1);
23			Key k2 = new Key(1);
24			HashMap<Key,String> hm = new HashMap<Key,String>(); 
25			hm.put(k1, "Key with id is 1");		
26			System.out.println(hm.get(k2));		
27		}
28	}

    在main函数里的第22和23行,朋友 定义了有有3个 Key对象,它们的id还还都可以 1,就好比它们是两把相同的都能打开同一扇门的钥匙。

    在第24行里,朋友 通过泛型创建了有有3个 HashMap对象。它的键主次还必须存放Key类型的对象,值主次还必须存储String类型的对象。

    在第25行里,朋友 通过put方式把k1和一串字符装下 到hm里; 而在第26行,朋友 想用k2去从HashMap里得到值;这就好比朋友 想用k1这把钥匙来锁门,用k2来开门。这是符合逻辑的,但从当前结果看,26行的返回结果还还都可以 朋友 想象中的那个字符串,也不 null。

    原困有有有3个 —这麼 重写。第一是这麼 重写hashCode方式,第二是这麼 重写equals方式。

   当朋友 往HashMap里放k1时,首先会调用Key什儿 类的hashCode方式计算它的hash值,还还都可以 把k1装下 hash值所指引的内存位置。

    关键是朋友 这麼 在Key里定义hashCode方式。这里调用的仍是Object类的hashCode方式(所有的类还还都可以 Object的子类),而Object类的hashCode方式返回的hash值嘴笨 是k1对象的内存地址(假设是100)。

    

    原困朋友 还还都可以 是调用hm.get(k1),这麼 朋友 会再次调用hashCode方式(还是返回k1的地址100),还还都可以 根据得到的hash值,能变快地找到k1。

    但朋友 这里的代码是hm.get(k2),当朋友 调用Object类的hashCode方式(原困Key里没定义)计算k2的hash值时,嘴笨 得到的是k2的内存地址(假设是100)。原困k1和k2是有有3个 不同的对象,也不它们的内存地址一定不要再相同,也也不 说它们的hash值一定不同,这也不 朋友 无法用k2的hash值去拿k1的原困。

    当朋友 把第16和17行的hashCode方式的注释换成后,会发现它是返回id属性的hashCode值,这里k1和k2的id还还都可以 1,也不它们的hash值是相等的。

    朋友 再来更正一下存k1和取k2的动作。存k1时,是根据它id的hash值,假设这里是100,把k1对象装下 到对应的位置。而取k2时,是先计算它的hash值(原困k2的id也是1,什儿 值也是100),还还都可以 到什儿 位置去找。

    但结果会出乎朋友 意料:明明100号位置原困有k1,但第26行的输出结果依然是null。其原困也不 这麼 重写Key对象的equals方式。

    HashMap是用链地址法来处里冲突,也也不 说,在100号位置上,有原困指在着多个用链表形式存储的对象。它们通过hashCode方式返回的hash值还还都可以 100。

     当朋友 通过k2的hashCode到100号位置查找时,嘴笨 会得到k1。但k1有原困仅仅是和k2具有相同的hash值,但暂且和k2相等(k1和k2两把钥匙暂且能开同一扇门),什儿 就让,就必须调用Key对象的equals方式来判断两者是算不算相等了。

    原困朋友 在Key对象里这麼 定义equals方式,系统就不得不调用Object类的equals方式。原困Object的固有方式是根据有有3个 对象的内存地址来判断,也不k1和k2一定不要再相等,这也不 为哪些依然在26行通过hm.get(k2)依然得到null的原困。

    为了处里什儿 疑问,朋友 必须打开第9到14行equals方式的注释。在什儿 方式里,假如有有3个 对象还还都可以 Key类型,还还都可以 它们的id相等,它们就相等。

3 对面试疑问的说明

    原困在项目里有3个 劲会用到HashMap,也不在面试的就让还还都可以 问什儿 疑问∶你有这麼 重写过hashCode方式?你在使用HashMap时有这麼 重写hashCode和equals方式?你是为什么么写的?

    根据问下来的结果,我发现初级系统任务管理器员对什儿 知识点普遍没掌握好。重申一下,原困朋友 要在HashMap的“键”主次存放自定义的对象,一定要在什儿 对象里用被委托人的equals和hashCode方式来覆盖Object里的同名方式。 

     本文是从Java核心技术及面试指南这本书中相关内容改编而来。