分分pk10代理_Java匹马行天下之JavaSE核心技术——面向对象

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注:看此篇时强烈建议有一定的面向对象思想基础,有一定的基础后先翻到下面看第九条:9.面向对象: 从未封装→封装→继承→多态→抽象类→接口的代码演变,按你这些 逻辑去看,哪有不理解的再回头看知识点,这是掌握理解最好最快的辦法 ,切记切记

万物皆对象

描述有一4个物质都不会 通过两方面说明:数据模型(属性)、行为模型(行为)。在Java编程中,有些人使用成员变量表示数据模型,用成员辦法 表示行为模型。使用类表示有些具有相同属性和行为的事物。

1、函数

构造函数:

语法:

[访问修饰符] 类名(){ }

作用:

构造函数,一般是用于为成员属性赋初始化值;

注意:

  • 当类中这样了 显式的构造辦法 ,实例化该类的对象时,系统程序会自动创建有一4个公开的无参构造辦法 ;
  • 可能性类涵盖显示的构造辦法 ,系统程序就不让创建无参构造;

静态函数:

  • static关键字用来声明独立于对象的静态辦法 。静态辦法 不让 使用类的非静态变量。静态辦法 从参数列表得到数据,但会 计算什么数据。
  • 对类变量和辦法 的访问不会 直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的辦法 访问。

如下例所示,static修饰符用来创建类辦法 和类变量:

public class InstanceCounter {

   private static int numInstances = 0;

   protected static int getCount() {

      return numInstances;

   }

   private static void addInstance() {

      numInstances++;

   }

   InstanceCounter() {



      InstanceCounter.addInstance();

   }

   public static void main(String[] arguments) {

      System.out.println("Starting with " +

      InstanceCounter.getCount() + " instances");

      for (int i = 0; i < 4000; ++i){

         new InstanceCounter();

          }

      System.out.println("Created " +

      InstanceCounter.getCount() + " instances");

   }

}

运行结果:

Starting with 0 instances

Created 4000 instances

成员函数(实例函数)

2、变量

成员变量(实例变量)

  • 声明在所有辦法 体和代码块之外,但会 这样了 使用static修饰的变量,叫做实例变量;
  • 不会 使用访问修饰符和final修饰;
  • 使用final修饰时,一定要赋值;
  • 实例变量是在对象被创建时创建,对象被销毁时销毁;
  • 作用域范围在整个类中;

局部变量

  • 声明在构造辦法 、静态辦法 、实例辦法 、代码块中的变量,全是局部变量;
  • 不让 使用static和访问修饰符修饰;
  • 不会 使用final修饰,即为常量,不让在声明搞笑的话中赋值;
  • 当执行局部变量所在的辦法 或代码块时,才有可能性被创建,在辦法 或代码块执行完后 结速后被自动销毁;
  • 局部变量在内存的栈区分配;
  • 局部变量在使用完后 须要要先赋值;

静态变量(类的变量)

  • 声明在所有辦法 体和代码块之外,但会 使用static修饰的变量;
  • 不会 使用访问修饰符修饰;
  • 一般配合final使用,即public static fianl,标识符使用大写;
  • 类变量被分配在静态存储区,是被所有该类的对象共享数据;
  • 类变量是在系统程序完后 刚结速时被创建,系统程序完后 结速时销毁;

3、修饰符

访问修饰符

Java中不会 使用访问控制符来保护对类、变量、辦法 和构造辦法 的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

  • default (即缺省,什么有些我写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、辦法 。
  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、辦法 。 注意:不让 修饰类(内部类)
  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、辦法
  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、辦法 。 注意:不让 修饰类(内部类)

有些人不会 通过以下表来说明访问权限:

非访问修饰符

为了实现有些有些的功能,Java 也提供了有些非访问修饰符。

  • static 修饰符,用来修饰类辦法 和类变量。
  • final 修饰符,用来修饰类、辦法 和变量,final 修饰的类不让让 被继承,修饰的辦法 不让 被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

final修饰变量:

  • final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,不让 被重新赋值。被 final 修饰的实例变量须要显式指定初始值。
  • final 修饰符通常和 static 修饰符并肩使用来创建类常量。

final修饰辦法 :

  • 类中的 final 辦法 不会 被子类继承,但会 不让 被子类修改。
  • 声明 final 辦法 的主要目的是处置该辦法 的内容被修改。

如下所示,使用 final 修饰符声明辦法 :

public class Test{

    public final void changeName(){

       

final修饰类:

  • final 类不让 被继承,这样了 类不让 继承 final 类的任何形态。

注意:

  • 当final修饰类时,当前类不让 被继承;
  • 当final修饰辦法 时,该辦法 不让 被重写;
  • 当final修饰变量时,变量的值不让 被修改,即为常量;

abstract修饰符,用来创建抽象类和抽象辦法 。

抽象类:

  • 抽象类不让 用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。
  • 有一4个类不让 并肩被 abstract 和 final 修饰。可能性有一4个类涵盖抽象辦法 ,这样了 该类一定要声明为抽象类,但会 将出先编译错误。
  • 抽象类不会 涵盖抽象辦法 和非抽象辦法 。

规则:

  • 涵盖抽象辦法 的类,一定是抽象类;
  • 抽象类中不会 声明成员变量、常量、成员辦法 、抽象辦法 ,抽象类中不一定要有抽象辦法 ;
  • 抽象类不让 被实例化;
  • 抽象类不会 被继承;
  • 不会 通过这些 辦法 获得抽象类对象:父类引用指向子类对象、匿名内部类;
  • 子类须要重写抽象父类的所有抽象辦法 ,可能性是把子类也定义为抽象类;
  • 可能性有一4个类继承的抽象父类还有上级抽象父类,这样了 子类中须要要重写所有抽象父类的所有抽象辦法 ;
  • 抽象类可是会 继承非抽象类,并肩继承了父类的所有非私有的属性和辦法 ;

实例:

abstract class Caravan{

   private double price;

   private String model;

   private String year;

   public abstract void goFast(); 

抽象辦法

  • 抽象辦法 是这些 这样了 任何实现的辦法 ,该辦法 的的具体实现由子类提供。
  • 抽象辦法 不让 被声明成 final 和 static。
  • 任何继承抽象类的子类须要实现父类的所有抽象辦法 ,除非该子类也是抽象类。
  • 可能性有一4个类涵盖若干个抽象辦法 ,这样了 该类须要声明为抽象类。抽象类不会 不涵盖抽象辦法 。

    *抽象辦法 的声明以分号结尾,类似:public abstract sample();

实例:

public abstract class SuperClass{

    abstract void m(); 

synchronizedvolatile 修饰符,主要用于系统程序的编程。

synchronized 修饰符

synchronized 关键字声明的辦法 同一时间不让 被有一4个系统程序访问。synchronized 修饰符不会 应用于4个访问修饰符。

实例

public synchronized void showDetails(){

.......

}

transient 修饰符

  • 序列化的对象涵盖被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。
  • 该修饰符涵盖在定义变量的搞笑的话中,用来预处置类和变量的数据类型。
实例

public transient int limit = 55;   

**volatile **修饰符

  • volatile 修饰的成员变量在每次被系统程序访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。但会 ,当成员变量指在变化时,会强制系统程序将变化值回写到共享内存。原先在任什么时间刻,有一4个不同的系统程序一个劲看过某个成员变量的同有一4个值。
  • 有一4个 volatile 对象引用可能性是 null。
实例

public class MyRunnable implements Runnable

{

    private volatile boolean active;

    public void run()

    {

        active = true;

        while (active) 

通常情形下,在有一4个系统程序调用 run() 辦法 (在 Runnable 开启的系统程序),在原先系统程序调用 stop() 辦法 。 可能性 第一行 中缓冲区的 active 值被使用,这样了 在 第二行 的 active 值为 false 时循环不让停止。但会 以上代码涵盖些人使用了 volatile 修饰 active,有些该循环会停止。

4、关键字

this指当前对象,用法:

  • 当局部变量名和实例变量名同名时,使用this.变量名来表示实例变量;
  • this()表示当前类的构造辦法 ,不让 在构造辦法 中使用该写法,但会 是写在构造辦法 内的第一行。

面向对象三大形态:封装、继承、多态

5、封装

私有的属性,公开的辦法 。

封装的步骤:

  • 声明私有(private)的属性;
  • 声明公开(public)的geter和seter辦法 ;

6、继承

Java中的继承是单继承,不会 实现多层继承,继承的关键字extends

语法:

public class Son extends Father{

}



规则:

  • 子类继承父类非私有的所有属性和辦法 ,不让 继承父类的构造辦法 ;
  • 实例化子类对象的步骤:先执行父类的构造辦法 ,再执行子类的构造辦法 ;

重写定义:

  • 子类重新声明从父类继承来的辦法 ,称为辦法 重写;
  • 辦法 重写时,辦法 的声明帕累托图要和父类保持一致(返回值类型,辦法 名,参数);
  • 重写辦法 的访问权限要大于等于父类中辦法 的访问权限;
  • 子类重写父类辦法 ,子类对象调用的是子类中重写后的辦法 ;
  • 使用static修饰的辦法 不让 被重写,但会 不会 被子类重写声明;
  • 不同包的子类不会 重写父类中protected修饰的辦法 ,但会 不让 以继承的形式,用子类对象直接调用父类的该辦法 ;

7、多态

实现的必要条件:

  • 继承
  • 重写
  • 父类引用指向子类对象

instanceof关键字:

语法:

if (对象名 instanceof 类名) {       

            类型转换代码;

}

实例:

Animal cat = new Cat();

        if (cat instanceof Cat) {

8、接口

语法:

public interface ITest {

}



规则:

  • 接口使用interface关键字修饰;
  • 接口是有一4个完整版抽象的抽象类;
  • 接口中这样了 构造辦法 ;
  • 接口不让 被实例化对象;
  • 接口中不会 声明静态常量、抽象辦法 、静态辦法 ;
  • 接口中不让 声明实例辦法 ,声明抽象辦法 时,不让 使用static关键字修饰;
  • 声明接口搞笑的话中,默认涵盖abstract关键字,抽象辦法 中也默认涵盖abstract关键字;
  • 接口不会 被实现,使用implements关键字,有一4个类实现有一4个接口,须要重写该接口中所有的抽象辦法 ;
  • 有一4个类不会 实现多个接口,每个接口名用英文的逗号隔开,该类中须要重写所有已实现接口中的抽象辦法 ;
  • 接口不会 继承接口,接口与接口间是多继承关系,接口不让 继承类;

9.面向对象: 从未封装→封装→继承→多态→抽象类→接口的代码演变:

未封装:

public class Person {

    int age;

封装:

public class Person {

    private int age;

继承

public class Office {

    public void print(){

        System.out.println("打印");

    }

}

class Word extends Office {

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Word打印");

    }

}

class Test{

    public static void main(String[] args) {

        Word word = new Word();

        word.print();

    }

}

运行结果:



Word打印

有一4个Java源文件中不会 声明多个class类,但不让 有有一4个public修饰的类。

多态

public class Office {

    public void print(){

        System.out.println("打印");

    }

}

class Word extends Office {

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Word打印");

    }

}

class Excle extends Office{

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Excel打印");

    }

}

class  Ppt extends Office{

    public void daYin() {

为处置你这些 辦法 名称多样的情形,用这些 约束叫抽象类

public abstract class Office {

    public abstract void print();

}

class Word extends Office {

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Word打印");

    }

}

class Excle extends Office{

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Excel打印");

    }

}

class  Ppt extends Office{

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("PPT打印");

    }

}

class Test{

    public static void main(String[] args) {

        Office o = new Ppt();

接口是完整版抽象的抽象类,但会 不会 多实现

接口默认为:

public  class abstract interface Office {

    public abstract  void print();

}

---------------------------------------------------------

public interface Office {

    void print();

}

class Word implements Office {

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Word打印");

    }

}

class Excle implements Office{

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Excel打印");

    }

}

class  Ppt implements Office{

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("PPT打印");

    }

}

class Test{

    public static void main(String[] args) {

        Office o = new Ppt();

        o.print();

    }

}

运行结果为:

PPT打印



10、内部类

成员内部类

成员内部类声明在类中,辦法 体、代码块之外。和成员变量、成员辦法 在同一级别。

语法:

public class Out {

      

静态内部类

声明的位置参考成员内部类。

语法:

public class Out {

    

局部内部类

声明在辦法 体或代码块内,作用域范围在辦法 体或代码块内。

语法:

public class Out {

    public void method(){

        

匿名内部类

  • 声明位置同局部内部类一样,前提条件:须要继承有一4个类或实现有一4个接口,匿名内部类的声明和实例化对象是并肩进行的;
  • 一般使用于获得抽象类或接口对象;
语法:

父类名/接口名  对象名 =  new  父类名/接口名(){

        

此篇完

你这些 篇对新手是不友好的,不过对有些一知半解的可能性想复习的有些人可能性帮助更大。

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